_________gimp20.mo_________ Percentage of width of brush Скорость рисования В процентах от ширины кисти Selection to path Превратить выделение в контур Создать контур из выделения Brush Shape (Editor): Use Circular Форма кисти (редактор): окружность Форма кисти (редактор): круг Raise the toolbox Поднять панель инструментов Восстановить панель инструментов Replace selection with path Создать из канала выделенную область Создать из контура выделенную область Fill Path Отражение контура Заливка контура Fill the selection outline Показывать границу выделения Залить абрис выделения Cut Layer Текстовый слой Вырезать слой Adjust the layer dimensions Изменить размер слоя Установить размер слоя с границей _Selected areas continue outside the image Выделить одну смежную областей Выделенные области выходят за пределы изображения Layer B_oundary Size... _Границы слоя... Размер _границы слоя… Sets the preview size used for layers and channel previews in newly created dialogs. Устанавливает размер миниатюры слоев и каналов. Устанавливает размер миниатюры слоёв и каналов, для создаваемых диалоговых окон (например: «Выйти из GIMP»). Размер миниатюр для вкладок — в настройках вкладок. Export the image back to the imported file in the import format Экспортировать изображение обратно в исходный импортированный файл Экспортировать изображение в формат импортированного файла Left Neighbor's Right Endpoint _Соседней слева к крайней правой точке _Правой точки соседнего сегмента слева Right Neighbor's Left Endpoint Соседней справа к крайней левой точке _Левой точки соседнего сегмента справа _Left Endpoint Цвет крайней _левой точки Цвета крайней _левой точки _Right Endpoint Цвет крайней _правой точки Цвета крайней _правой точки Sets the size of the previews in the Undo History. Устанавливает размер просмотра для истории действий. Устанавливает размер миниатюр в истории действий. Open the preferences dialog Открыть диалог для настройки программы Открыть диалог параметров Sets the size of the navigation preview available in the lower right corner of the image window. Установить размер окна навигации, находящегося в правом нижнем углу окна изображения. Устанавливает размер окна навигации, кнопка которого находится в правом нижнем углу окна изображения. _Crop to Selection Обреза_ть по выделению Обреза_ть до выделения Anchor floating selection Прицепить плавающее выделение Прикрепить плавающее выделение -Click on thumbnail in Layers dockable -щелчок по миниатюре в диалог слоёв -ЛКМ на миниатюре в диалоге слоёв Merge all layers into one and remove transparency Сводит все слои в один и удаляет прозрачность Объединить все слои в один и удалить прозрачность Merge all visible layers into one layer Сводит все видимые слои в один Объединить все видимые слои в один Save a copy of this image, without affecting the source file (if any) or the current state of the image Сохранить копию этого изображения, не переходя к работе с ней Сохранить в формате XCF копию текущего состояния изображения, продолжив работу с исходным файлом Reload the image file from disk Заново открыть с диска сохраненный файл этого изображения Заново открыть с диска файл изображения Save this image Сохранить это изображение Сохранить это изображение в формате XCF Save this image with a different name Сохранить это изображение под другим именем Сохранить это изображение под другим именем в формате XCF Export the image Повторно экспортировать изображение Экспортировать изображение в такие форматы как PNG, JPEG… Export the image to various file formats such as PNG or JPEG Экспортировать изображение в такие форматы данных как PNG и JPEG Экспортировать изображение под другим именем в такие форматы как PNG, JPEG… Close all opened images Закрыть все изображения Закрыть все открытые изображения _Close View _Закрыть просмотр _Закрыть изображение Close the active image view Закрыть это окно изображения Закрыть активное изображение Re-Show Last Повторить с настройкой последний Показать диалог последнего R_e-Show \"%s\" П_овторить с настройкой «%s» Показать диалог «%s» Rerun the last used filter using the same settings Применить последний использованный фильтр или сценарий с теми же параметрами Применить последний использованный фильтр с теми же параметрами Show the last used filter dialog again Открыть диалог последнего использованного фильтра или сценария Открыть диалог последнего использованного фильтра Aux\\1 Input Вспомогательный вход Aux\\1 Input New filters: Bloom, Focus Blur, Lens Blur, Variable Blur Добавлены новые фильтры: Ореол, Размытие расфокусировкой, Размытие оптики, Переменное размытие Новые фильтры: Ореол, Размывание вне точки фокуса, Размывание вне зоны ГРИП, Размывание по маске _Variable Blur... _Переменное размытие… _Размывание по маске… Focus Blur: Размытие расфокусировки: Размывание вне точки фокуса: _Focus Blur... _Размытие расфокусировки… _Размывание вне точки фокуса… Le_ns Blur... Разм_ытие оптики… Разм_ывание вне зоны ГРИП… New support for password-protected PDF Поддержка файлов PDF, закрытых на пароль Поддержка файлов PDF, защищённых паролем %s to blur %s для размытия %s для размывания Bl_ur / Sharpen _Размытие-Резкость _Размывание / Резкость Blur / Sharpen Размытие-Резкость Размывание / Резкость Dod_ge / Burn _Осветление-Затемнение _Осветление / Затемнение Dodge/Burn Осветление/Затемнение Осветление / Затемнение Dodge / Burn Осветление-Затемнение Осветление / Затемнение Smudge Tool: Smudge selectively using a brush Размазывание: выборочное размазывание кистью Размазывание: выборочное размазывание с помощью кисти Dodge / Burn Tool: Selectively lighten or darken using a brush Осветление-Затемнение: выборочное осветление или затемнение кистью Осветление / Затемнение: выборочное осветление или затемнение с помощью кисти Incremental mode in the Dodge/Burn tool Инкрементный режим инструмента «Осветление/затемнение»» Инкрементный режим инструмента «Осветление / Затемнение» Blur / Sharpen Tool: Selective blurring or unblurring using a brush Размытие-Резкость: выборочное размытие или увеличение резкости кистью Размывание / Резкость: выборочное размывание или резкость с помощью кисти Click to blur Нажмите для размывания Click or press Enter to convert to a selection Щёлкните и нажите ввод для преобразования в выделение ЛКМ или Enter для преобразования в выделение Click or press Enter to crop Чтобы откадрировать, нажмите клавишу ввода ЛКМ (на выделенном) или Enter, чтобы откадрировать Linear Motion Blur: Размытие проводкой камеры: Размывание проводкой камеры: _Linear Motion Blur... Размытие проводкой _камеры... Размывание проводкой _камеры… _Circular Motion Blur... Размытие _вращением камеры... Размывание _вращением камеры… Circular Motion Blur: Размытие _вращением камеры: Размывание вращением камеры: Zoom Motion Blur: Размытие наездом камеры: Размывание наездом камеры: _Zoom Motion Blur... Размытие _наездом камеры... Размывание _наездом камеры… New on-canvas GUI (simple lines) for circular, linear, and zoom motion blur Новый графический диалог на холсте (простые линии) для размытия вращением, проводкой и наездом камеры Новый графический интерфейс на холсте (простые решения) для размывания вращением, проводкой и наездом камеры Mean C_urvature Blur... Размытие по _средней кривизне… Размывание по _средней кривизне… _Blur _Размытие _Размывание _Gaussian Blur... _Гауссово размытие… _Гауссово размывание… _Selective Gaussian Blur... _Выборочное гауссово размытие… _Выборочное гауссово размывание… Gaussian Blur Гауссово размытие Гауссово размывание Median Blur Размытие по медиане Размывание по медиане Motion Blur Размытие движением Размывание движением Selective Gaussian Blur Выборочное гауссово размытие Выборочное гауссово размывание Use \"_Dot for dot\" by default Использовать «_Точка за точкой» по умолчанию Использовать «_Точка к точке» по умолчанию Reset size to brush's native size Сбросить размер кисти до исходного Восстановить исходный размер кисти Reset spacing to brush's native spacing Сбросить интервал кисти до исходного Восстановить исходный интервал кисти Hinting alters the font outline to produce a crisp bitmap at small sizes Инструктирование изменяет контуры символа, чтобы выдать дать более чёткую картинку при маленьком кегле Хинтинг изменяет контур символа для создания четкого растрового изображения при небольшом кегле Bend the text along the currently active path Направить текст этого блока по текущему контуру Изогнуть текст по активному контуру Warp this layer's text along the current path Направить текст этого слоя по активному контуру Изогнуть текст этого слоя по активному контуру Create a path from the outlines of the current text Создать контур из текущего текстового блока Создать контур из очертаний символов текущего текста Create a path from this text layer Создать контур из этого текстового слоя Создать контур из очертаний символов этого текстового слоя Resize Text Layer Изменить размер текстового слоя Смена размера текстового слоя Move Text Layer Переместить текстовый слой Перемещение текстового слоя The layer you selected is a text layer but it has been modified using other tools. Editing the layer with the text tool will discard these modifications.\n\nYou can edit the layer or create a new text layer from its text attributes. Вы выбрали текстовый слой, но он был изменен с помощью других инструментов. Редактирование слоя инструментом Текст приведет к потере этих изменений. \n\nВы можете продолжить редактировать этот слой или создать новый. Выбранный слоя является текстовым, но был изменён другими инструментами. Редактирование инструментом Текст отменит эти изменения.\n\nМожно редактировать этот, или создать новый текстовый слой на основе текстовых характеристик текущего. Confirm Text Editing Подтвердите изменение текста Подтвердите редактирование текста _Edit _Изменить _Редактировать Underline Подчёркивание Подчёркнутый Strikethrough Вычёркивание Зачёркнутый Italic Наклонное начертание Наклонный Bold Полужирное начертание Полужирный Fill the path Обрисовать контур заданным образом Залить контур, используя выбранный стиль Paint along the path Обрисовать контур заданным образом Обвести контур, используя выбранный стиль Paint along the selection outline Обвести выделение указанным типом линии Обвести выделение, используя выбранный стиль Choose Stroke Style Стиль обведения области Выберите стиль обводки Blur the selection border so that it fades out smoothly Размыть границу выделения так, чтобы переход между выделенным и невыделенным был постепенным Размыть границу выделения так, чтобы переход в невыделенное был плавным Create a floating selection Создать плавающее выделение Сделать выделение плавающим _Paper Tile... _Разрез бумаги... _Тайлы... Paper Tile Разрез бумаги Тайлы _Drop Shadow... Отбросить _тень... Отбрасываемая _тень... Create another view on this image Открыть еще одно окно с тем же изображением Открыть вкладку или окно с тем же изображением _New View В _новом окне Дубль вкладки или окна Le_ns Distortion... Иска_жения оптики… Дисторсия… Lens Distortion Искажения оптики Дисторсия Raise this layer one step in the layer stack Поднять активный слой на один шаг вверх по стопке слоев Поднять этот слой на один \nуровень вверх в стопке слоёв Lower this layer one step in the layer stack Опустить активный слой на один шаг вниз по стопке слоев Опустить этот слой на один \nуровень вниз в стопке слоёв Raise this channel one step in the channel stack Поднять этот канал на один вверх в стопке Поднять этот канал на один \nуровень вверх в стопке каналов Lower this channel one step in the channel stack Опустить этот канал на один вниз в стопке Опустить этот канал на один \nуровень вниз в стопке каналов Move this layer to the bottom of the layer stack Сделать активный слой нижним в стопке слоев Сделать этот слой нижним в стопке слоев Move this layer to the top of the layer stack Сделать активный слой верхним в стопке слоев Сделать этот слой верхним в стопке слоев Lower this channel to the bottom of the channel stack Сделать этот канал нижним в стопке Сделать этот канал нижним в стопке каналов Raise this channel to the top of the channel stack Сделать этот канал верхним в стопке Сделать этот канал верхним в стопке каналов Cage Transform Преобразование по рамке Трансформация по рамке Killer GEGLs from Outer Space Чудовищные ГЕГЛы-пришельцы Убийцы GEGL’ы из тьмы внешней By reverting the image to the state saved on disk, you will lose all changes, including all undo information. Восстановив изображение до его состояния на диске, вы потеряете все изменения, включая информацию для отката. При возврате изображения к состоянию, сохраненному на диске, будут утеряны все изменения, включая информацию для отката. Create a new layer with last used values Создать новый слой с предыдущими параметрами Создать новый слой с последними \nиспользованными параметрами Create a new channel with last used values Создать новый канал с предыдущими параметрами Создать новый канал с последними \nиспользованными параметрами Add a mask with last used values Создать маску с предыдущими параметрами Создать маску с последними \nиспользованными параметрами Merge all visible layers with last used values Объединить все видимые слом с предыдущими параметрами Объединить все видимые слои с последними \nиспользованными параметрами Create a new path with last used values Создать новый контур с предыдущими параметрами Создать новый контур с последними \nиспользованными параметрами _New Path with last values С_оздать контур с предыдущими параметрами С_оздать контур с последними использованными параметрами Restrict editing to polygons Создавать только прямые и углы Ограничиться созданием полигонов, форму \nранее созданных кривых можно менять Convolve Свертка Свёртка (Размывание / Резкость) Convolve Type Вид действия Тип свёртки Convolve Type (%s) Вид действия (%s) Тип свёртки (%s) Create a duplicate of this channel and add it to the image Создать копию этого канала и добавить его в изображение Создать копию этого канала \nи добавить её в изображение Text Tool: Create or edit text layers Текст: создание и редактирование текстовых слоев Текст: создание и редактирование текстовых слоёв Discard invisible layers Отказаться от невидимых слоев Отказаться от невидимых слоёв Move Tool: Move layers, selections, and other objects Перемещение: перемещение слоев, выделений и прочих объектов Перемещение: перемещение слоёв, выделений и прочих объектов Rotate Tool: Rotate the layer, selection or path Вращение: поворот слоев, выделений или контуров Вращение: поворот слоёв, выделений или контуров If you quit GIMP now, these changes will be lost. Если выйти из GIMP, то несохраненные изменения будут потеряны. Если выйти из GIMP, то несохранённые изменения будут потеряны. _Default layer & channel preview size: _Размер миниатюр слоев и каналов: _Размер миниатюр слоёв и каналов: Sets whether GIMP should create previews of layers and channels. Previews in the layers and channels dialog are nice to have but they can slow things down when working with large images. Указывает, надо ли создавать миниатюру слоев и каналов. Миниатюра слоев и каналов — приятная вещь, но ее использование может существенно замедлить работу с большими изображениями. Указывает, надо ли создавать миниатюры слоёв и каналов. Миниатюры в диалогах слоёв и каналов — это хорошо, но они могут замедлить работу с большими изображениями. _Enable layer & channel previews Включить м_иниатюры слоев и каналов Включить м_иниатюры слоёв и каналов Open the layers dialog Открыть диалог слоев Открыть диалог слоёв Fit Canvas to L_ayers Холст по _размеру слоев Холст по _размеру слоёв Layers Menu Меню слоев Меню слоёв Move this layer to the bottom of the layer stack Сделать активный слой нижним в стопке слоев Сделать активный слой нижним в стопке слоёв Move this layer to the top of the layer stack Сделать активный слой верхним в стопке слоев Сделать активный слой верхним в стопке слоёв Number of layers: Число слоев: Число слоёв: Cannot warp layer groups. Невозможно применять деформацию к группе слоев. Невозможно применять деформацию к группе слоёв. Cannot paint on layer groups. Невозможно рисовать в группе слоев. Невозможно рисовать в группе слоёв. Selected areas continue outside the image Выделенные области выходят за рамки изображения Выделенные области выходят за пределы изображения Sets the default 'Selected areas continue outside the image' setting for the 'Border Selection' dialog. Настраивает исходное значение параметра «Выделенные области выходят за рамки изображения» в диалоге «Граница из выделения». Настраивает исходное значение параметра «Выделенные области выходят за пределы изображения» в диалоге «Граница из выделения». Sets the default 'Selected areas continue outside the image' setting for the 'Feather Selection' dialog Настраивает исходное значение параметра «Выделенные области выходят за рамки изображения» для диалога «Растушевать выделение». Настраивает исходное значение параметра «Выделенные области выходят за пределы изображения» для диалога «Растушевать выделение». Sets the default 'Selected areas continue outside the image' setting for the 'Shrink Selection' dialog. Настраивает исходное значение параметра «Выделенные области выходят за рамки изображения» в диалоге «Уменьшить выделение». Настраивает исходное значение параметра «Выделенные области выходят за пределы изображения» в диалоге «Уменьшить выделение». Show full image content Показать всё содержимое, включая объекты за границами холста Показать всё содержимое, включая объекты за пределами холста Fill Path Отразить контур Залить контур Use an accurate but slower preview Использовать альтернативный пользовательский файл gimprc Использовать точный, но более медленный предпросмотр Lock brush to view Привязать кисть к виду Привязать к виду и масштабу Keep brush appearance fixed relative to the view Привязать размер и поворот кисти к виду холста Сохранять угол и размер инструмента, \nнезависимо от масштаба просмотра \nи от Вид -> Зеркалировать и вращать Every stamp has its own opacity У каждого «штампа» кистью может быть своя или общая непрозрачность Накапливать непрозрачность \n(при «Непрозрачность» <100), \nне отрывая рисующий инструмент \nот изображения Click-Drag to scale Нажмите для штамповки Щёлкните и потащите для масштабирования Click-Drag to shear Нажмите, чтобы залечить Щёлкните и потащите, чтобы наклонить Click-Drag to shear and scale Щёлкните и перетащите, чтобы скашивать и менять размер Щёлкните и перетащите, чтобы наклонять и масштабировать Click-Drag to move or remove the slider Щёлкните и потащите, чтобы переместить или удалить ползунок Щёлкните и потащите, чтобы переместить или удалить точку Click-Drag to move the slider; drag away to remove the slider Щёлкните и потащите, чтобы сместить ползунок; потащите назад для удаления ползунка Щёлкните и потащите, чтобы сместить точку; потащите в сторону для её удаления Click-Drag away to remove the slider Щёлкните и потащите в сторону, чтобы удалить ползунок Щёлкните и потащите в сторону, чтобы удалить точку Release to remove the slider Отпустите, чтобы удалить этот ползунок Отпустите, чтобы удалить эту точку Click or Click-Drag to add a new slider Щёлкните или щёлкните и потащите, чтобы добавить новый ползунок Щёлкните, чтобы добавить, или щёлкните и тащите, чтобы сразу передвинуть точку Click-Drag to move the slider Щёлкните и тащите, чтобы переместить ползунок Щёлкните и тащите, чтобы переместить срединную точку Click-Drag to move the pivot point Нажмите и потащите, чтобы переместить точку Нажмите и потащите, чтобы переместить центр вращения How many recent settings to keep around in filter tools. Количество названий ранее открывавшихся файлов, отображаемых в меню. Количество последних предустановок, сохраняемых в профилях фильтров. Click-Drag to change the shape of the curve Щёлкните и потащите, чтобы изменить фигуру кривой Щёлкните и потащите, чтобы изменить форму кривой Drag Curve Перемещение контура Перемещение кривой Connect Strokes Соединить контуры Соединение узлов Enable layer _group previews Включить предварительный просмотр _групп слоёв Включить миниатюры _групп слоёв Sets whether GIMP should create previews of layer groups. Layer group previews are more expensive than ordinary layer previews. Указывает, должен ли GIMP создавать предварительный просмотр для групп слоёв. Эти просмотры более затратны, чем обычные просмотры слоёв. Указывает, должен ли GIMP создавать миниатюры групп слоёв. Этот процесс более затратный, чем создание обычных миниатюр слоёв. S_hare tool and tool options between input devices _Разделять инструменты и их параметры между устройствами ввода Совместное использование устройствами ввода инструментов и их параметров When enabled, the same tool and tool options will be used for all input devices. No tool switching will occur when the input device changes. Когда включено, все устройства ввода используют один и тот же инструменты и те же параметры. При смене устройства ввода инструменты переключаться не будут. Если включено, для всех устройств ввода (планшет, MIDI клавиатура) будет использоваться один и тот же инструмент и его параметры. При смене устройства ввода смена инструмента не происходит. Remember the current tool, pattern, color, and brush across GIMP sessions. Запомнить текущие инструменты, текстуры, цвета и кисти. Запомнить по окончании сессии GIMP текущие инструмент, текстуру, цвета и кисть. Removing this controller from the list of active controllers will permanently delete all event mappings you have configured.\n\nSelecting \"Disable Controller\" will disable the controller without removing it. При удалении контроллера из списка будут уничтожены все параметры событий.\n\nФункция «Отключить контроллер» отключит выбранный контроллер, не удаляя предпочтения. Удаление этого контроллера из списка активных приведет к окончательному удалению всех настроенных сопоставлений событий.\n\n\"Отключить контроллер\" — отключит контроллер, не удаляя его и настроенные сопоставления событий. Shear opposite edge by same amount (%s) Искривлять противоположный край на ту же величину (%s) Сдвигать противоположный край на ту же величину (%s) Shear along edge direction only (%s) Искривлять только вдоль края (%s) Сдвигать только вдоль края (%s) Handle Transform Tool: Deform the layer, selection or path with handles Инструмент преобразования слоёв, выделений и контуров по точкам Преобразование по точкам: инструмент деформации слоёв, выделений \nили контуров с помощью рычагов Handle mode Режим работы с точками Режим Cage Transform: Deform a selection with a cage Трансформация по рамке: деформация выделения Трансформация по рамке: деформация выделения по рамке W_rap around О_бернуть О_бернуть вокруг (перенести) Shift the pixels, optionally wrapping them at the borders Перемещать пиксели, опционально заполняя границу изображением или фоном Смещение: смещать содержимое активного слоя, \nзаполняя пустоту содержимым, \nцветом фона, прозрачностью Make _transparent Сделать прозрачным Сделать пустоту _прозрачной Fill with _background color Залить цветом _фона Залить пустоту цветом _фона Ignore fuzziness of the current brush Игнорировать жёсткость выбранной кисти Игнорировать размытость выбранной кисти Paint smoother strokes Рисовать более плавные штрихи Уменьшить дрожание рисуемой линии Constrain movement to 45 degree angles from center (%s) Ограничить движение шагами по 45 градусов от центра (%s) Направление перемещения с шагом 45 градусов относительно центра вращения(%s) Drag Anchors Переместить узлы Перемещение узлов Discard non-locked layer data that falls out of the crop region Отбросить разрешённые для изменений данные слоя, выходящие за обрезанную область Изменение размеров холста, \nудаление незаблокированных пикселов \nвне кадрированной области 3404 Fixed Фиксированный Фиксировать: 16013 Height Высота Высоту 16201 Width Ширина Ширину Hinting: Уточнение: Хинтинг: Adjust letter spacing Интервал между буквами Межбуквенный интервал (кернинг) Adjust line spacing Интервал между строками Межстрочный интевал (интерлиньяж) Whether text flows into rectangular shape or moves into a new line when you press Enter Заполняет ли текст прямоугольник или переносится на новую строку нажатием Enter Динамический — растягивается в ширину, \nесли не нажимать Enter. \nФиксированный — слова, не уместив-\nшиеся целиком, переносятся на дру-\nгую строку Rotate the active layer, selection or path by the measured angle Развернуть активный слой, выделение или контур на отмеренный угол Повернуть активный слой, выделение \nили контур на измеренный угол Paint along the path with last values Обрисовать контур с параметрами как в предыдущий раз Обрисовать контур с последними \nиспользованными параметрами Straighten Horizontally by %-3.3g° Выровнять по горизонтали на %-3.3g° Выровнено по горизонтали на %-3.3g° Straighten Vertically by %-3.3g° Выровнять по вертикали на %-3.3g° Выровнено по вертикали на %-3.3g° 7898 Straighten Выровнять Выравнять Transform: Преобразование: Преобразовать: Align bottom of target Выровнять по нижнему краю объекта Выравнять по нижнему краю ориентира Align left edge of target Выровнять по левому краю объекта Выравнять по левому краю ориентира Align right edge of target Выровнять по правому краю объекта Выравнять по правому краю ориентира Align top edge of target Выровнять по верхнему краю объекта Выравнять по верхнему краю ориентира Distribute bottoms of targets Равноудалённо расположить нижние края объектов Расположить нижние края объектов \nс указанным смещением Distribute horizontal centers of targets Равноудалённо расположить центры объектов по горизонтали Расположить центры объектов \nс указанным смещением по X Distribute left edges of targets Равноудалённо расположить левые края объектов Расположить левые края объектов \nс указанным смещением Distribute right edges of targets Равноудалённо расположить правые края объектов Расположить правые края объектов \nс указанным смещением Distribute top edges of targets Равноудалённо расположить верхние края объектов Расположить верхние края объектов \nс указанным смещением Distribute vertical centers of targets Равноудалённо расположить центры объектов по вертикали Расположить центры объектов \nс указанным смещением по Y Show preview as part of the image composition Показывать предпросмотр как часть многослойной композиции Предпросмотр как часть композиции изображения (если изображение многослойное) Show a preview of the transformed image Показывать предпросмотр трансформируемого изображения Предпросмотр трансформированного изображения Include linked items in the preview Включать в предпросмотр связанные объекты Включать в предпросмотр преобразование всех связанных слоёв Render the preview synchronously Отрисовывать предпросмотр синхронно Отрисовывать предпросмотр \nво время движения мыши Add Anchor Добавка узла Добавление узла 18667 Path to selection Контур в выделение Создать выделение из контура Path to Selection\n%s Add\n%s Subtract\n%s Intersect Контур->Выделение\n%s Добавить\n%s Вычесть\n%s Пересечь Создать выделение из контура\n%s Добавить\n%s Вычесть\n%s Пересечь Which color space to use when blending RGB gradient segments В каком пространстве смешивать сегменты RGB-градиента В каком пространстве смешивать \nсегменты RGB-градиента The strength of smudging Сила размазывания Длина размазывания штрихом 16206 Rate Частота Уровень The amount of brush color to blend Сколько цвета переднего плана подмешать Количество цвета переднего плана \nдля подмешивания Lower Layer to Bottom Опускание слоя вниз Опускание слоя в самый низ _Fit Image in Window Уместить по _высоте окна _Вписать изображение в окно Zoom to _Selection Уместить по размеру _выделения _Выделение по размеру окна Fi_ll Window Уместить по _ширине окна Заполнить окно Scroll the image so that it is centered in the window Прокрутить изображение так, чтобы оно оказалось в центре окна С помощью прокрутки расположить центр изображения в центре окна Reset flipping to unflipped and the angle of rotation to 0° Сбросить параметров фильтров Восстановить исходное неотражённое состояние и угол поворота в 0° F_it Canvas to Selection _Холст в выделение _Холст к размеру выделения Resize the image to the extents of the selection Изменить размер изображения, чтобы поместилось выделение Изменить размер изображения в соответствии с размерами выделения 6677 Resize _layers: Изменить размер _слоёв: Изменят размер: 6686 Resize layers: Изменить размер слоёв: Слои, изменяющие размер: Adjust the zoom ratio so that the entire window is used Подобрать масштаб отображения так, чтобы пространство окна использовалось оптимально Подобрать масштаб отображения так, чтобы использовалось всё пространство окна Adjust the zoom ratio so that the image becomes fully visible Подобрать масштаб отображения так, чтобы все изображение было видно Подобрать масштаб отображения так, чтобы было видно всё изображение Size of _thumbnails: Размер файлов _миниатюр: Размер _миниатюр: Click on a layer, path or guide, or Click-Drag to pick several layers перевод не умещался в окно Щёлкните слой, контур или направляющую, либо используйте щелчок и перетаскивание для выбора нескольких слоев ЛКМ на слое, контуре, направляющей. ЛКМ и перетаскивание для выбора нескольких слоёв Fuzzy Select Tool: Select a contiguous region on the basis of color Выделение смежных областей: выделение соседних областей области по схожести цвета Выделение смежных областей: выделение соседних областей по схожести цвета Select by Color Tool: Select regions with similar colors Выделение по цвету: выделение областей с заливкой схожего цвета Выделение по цвету: выделение областей со схожими цветами 7181 Select by Выбор по Критерий: Paint Options Shared Between Tools Параметры рисования разделены между инструментами Общие параметры инструментов рисования _Stress... _Кривые... _Stress... _Color to Gray... _Цвет в градации серого... _Цвет в оттенки серого (STRESS)… Turn colors into shades of gray Обесцвечивание: перевод цветов в градации серого Перевод цветов в оттенки серого _Equalize _Выровнять _Выравнять яркость 17455 Equalize Выравнивание Выравнивание яркости Automatic contrast enhancement Автоматическое выравнивание контраста Автоматическое улучшение контраста \nс помощью выравнивания яркости Healing does not operate on indexed layers. Выравнивание не действует на индексированные слои. Лечебная кисть не действует на индексированные слои. _________gimp20-script-fu.mo_________ Distress the selection Сгладить выделение Исказить выделение Add a jagged, fuzzy border to an image Добавить в изображение нечёткую рамку с зазубринами Добавить на изображение рамку с неровным краем Fill the selected region (or alpha) with traces like those on a circuit board Заполнить выделенную область (или альфа-канал) полосками, как на монтажной плате Залить выделенную область (или альфа-канал) «дорожками», как на монтажной плате Add realistic looking coffee stains to the image Заляпать изображение реалистичными кофейными пятнами Добавить на изображение реалистичные кофейные пятна New Guide (by _Percent)... Создать на_правляющую по %... Создать на_правляющую (в %)… _Position _Расположение _Позиция _Position (in %) _Расположение (в %) _Позиция (в %) _Remove all Guides _Удалить направляющие _Удалить все направляющие Add a guide at the position specified as a percentage of the image size Добавить направляющую к положению, заданному в процентах от размера изображения Добавить направляющую в позицию, указанную в % от размера изображения Add a guide at the orientation and position specified (in pixels) Добавить направляющую к положению, заданному в пикселах Добавить направляющую в указанных ориентации и позиции (в пикселах) Blend Animation needs at least three source layers Для сведения анимации нужно по меньшей мере три исходных слоя Для сведения анимации нужно, по меньшей мере, три исходных слоя Blur X Размытие по X Размывание по X Blur Y Размытие по Y Размывание по Y Blur radius Радиус размытия Радиус размывания Blur type Тип размытия Тип размывания Cast Shadow Падающая тень Отбрасываемая тень Add drop-shadow Добавить отбрасываемую тень Drop shadow X offset Смещение падающей тени по X Смещение отбрасываемой тени по X Drop shadow Y offset Смещение падающей тени по Y Смещение отбрасываемой тени по Y Drop shadow blur radius Радиус размывания падающей тени Радиус размывания отбрасываемой тени Drop shadow color Цвет падающей тени Цвет отбрасываемой тени Drop shadow opacity Непрозрачность падающей тени Непрозрачность отбрасываемой тени Max. blur radius Макс. радиус размытия Макс. радиус размывания _Tileable Blur... _Размытие Бесшовное... _Бесшовное размывание… Turn from left to right Повернуть слева на право Повернуть слева направо _________gegl-04.mo_________ Adjust the black level Коррекция уровне чёрного Коррекция уровня чёрного Blur type Тип размытия Тип размывания Blurring factor Коэффициент размытия Коэффициент размывания Focus Blur Размытие расфокусировкой Размывание вне точки фокуса Lens Blur Размытие оптики Размывание вне зоны ГРИП Number of blur levels Количество уровней размытия Количество уровней размывания Simulates the optical distortion caused by having an elliptical lens over the image Имитировать оптический эффект просмотра изображения через линзу увеличительного стекла Имитировать дисторсию, возникающую при просмотре через двояковыпуклую линзу Fixed Gear Teeth Зубцов зафиксированной шестеренки Зубьев неподвижной шестёренки Moving Gear Teeth Зубцов движущейся шестеренки Зубьев движущейся шестерёнки Number of teeth in fixed gear. Количество зубцов у зафиксированной шестеренки Количество зубьев неподвижной шестерёнки Radius of fixed gear Радиус зафиксированной шестеренки Радиус неподвижной шестерёнки Lens Distortion Искажения оптики Дисторсия Value Invert Инвертация Value Инверсия значения LoHalo Мало гало Слабое гало _________gimp20-std-plug-ins_________ Autocrop unused space from edges and middle Автоматическое кадрирование неиспользуемого пространства Автокадрирование неиспользуемого пространства по краям и в середине (во всех слоях) Slice the image into subimages using guides Разрезать изображение на части, указанные направляющими Разрезать по направляющим на несколько изображений (Гильотина) Displacement map: Карта замещения: Карта смещения: R_ecompose _Воссоединить Собрать разобранное Unable to recompose, source layer not found Невозможно воссоединить, отсутствует исходный слой Невозможно собрать, не найден исходный слой _Border Average... _Средний цвет рамки... _Усреднённый цвет границы… Set foreground to the average color of the image border Установить цвет переднего плана в значение, равное усредненному значению цвета границы изображения Задать для переднего плана усреднённый цвет границы изображения _________gimp20-python_________ Draw spyrographs using current tool settings and selection. Рисовать спирографы, используя текущие настройки инструмента и выделения. Рисовать циклоидальные кривые, используя текущие настройки инструмента и выделение. An Epitrochoid pattern is when the moving gear is on the outside of the fixed gear Эпитрохоида получается при перемещении движущейся шестеренки снаружи фиксированной. Эпитрохоида получается при качении шестерёнки, по внешней стороне неподвижной шестерёнки. Fixed Gear Teeth Зубцов фиксированной шестеренки Зубьев неподвижной шестерёнки Gears Шестеренки Шестерёнки Hole #1 is at the edge of the gear. The maximum hole number is near the center. The maximum hole number is different for each gear. Отверстие №1 находится на краю шестеренки. Максимальное количество отверстий — ближе к её центру и своё для каждой шестеренки. Отверстие с №1 находится на краю шестерёнки. Отверстие с максимальным номером — рядом с центром. У каждой шестерёнки свой максимальный номер. How far is the hole from the center of the moving gear. 100% means that the hole is at the gear's edge. Как далеко отверстие находится от центра движущейся шестеренки. 100% означает, что отверстие — на краю шестеренки. Как далеко отверстие находится от центра движущейся шестерёнки. 100% означает, что отверстие на краю шестерёнки. Moving Gear Teeth Зубцов движущейся шестеренки Зубьев движущейся шестерёнки Number of teeth of fixed gear. The size of the fixed gear is proportional to the number of teeth. Количество зубцов фиксированной шестеренки. Размер этой шестеренки пропорционален количеству зубцов в ней. Количество зубьев неподвижной шестерёнки. Размер этой шестерёнки пропорционален количеству её зубьев. Number of teeth of moving gear. The size of the moving gear is proportional to the number of teeth. Количество зубцов движущейся шестеренки. Размер этой шестеренки пропорционален количеству зубцов в ней. Количество зубьев движущейся шестерёнки. Размер этой шестерёнки пропорционален количеству её зубьев. Rotation of the pattern, in degrees. The starting position of the moving gear in the fixed gear. Вращение узора в градусах. Точка старта движущейся шестеренки внутри фиксированной. Поворот узора в градусах. Позиция старта движущейся шестерёнки внутри или снаружи неподвижной. The pattern is specified only by the active tab. Toy Kit is similar to Gears, but it uses gears and hole numbers which are found in toy kits. If you follow the instructions from the toy kit manuals, results should be similar. Узор зависит от того, какая вкладка открыта. «Игрушечный набор» похож на «Шестеренки», но оперирует шестеренками и числом отверстий, т.е. как в настоящих игрушечных наборах. Если следовать инструкциям из настоящих наборов, результаты буду схожими. Узор задаётся только активной вкладкой. Вкладка «Игрушечный набор» похожа на «Шестерёнки», но использует шестерёнки и номера отверстий, как в игрушечных наборах. Если следовать инструкциям из настоящих наборов, результаты буду схожими. Morph fixed gear shape. Only affects some of the shapes. Морфинг фигуры фиксированной передачи. Меняет только некоторые фигуры. Преобразование формы неподвижной шестерёнки. Влияет только на некоторые формы. Rotation of the fixed gear, in degrees Вращение фиксированной передачи, в градусах Поворот неподвижной шестерёнки, в градусах Rotation Вращение Поворот Hole Radius(%) Радиус отверстия (%) Радиус «дыры» (в %) Width(%) Ширина (%) Ширина (в %) The width of the pattern as a percentage of the size of the pattern. A Value of 1 will just draw a thin pattern. A Value of 100 will fill the entire fixed gear. Ширина детали в процентах от размера детали. При значении 1 будет нарисован тонкий узор. Значение 100 заполнит всю фиксированную область. Соотношение (в %) узора и «дыры» в центре. При значении 1 создастся тонкая линия. При значении 100 заполнится вся неподвижная шестерёнка (если уменьшить радиус дыры). The radius of the hole in the center of the pattern where nothing will be drawn. Given as a percentage of the size of the pattern. A value of 0 will produce no hole. A Value of 99 will produce a thin line on the edge. Радиус отверстия в центре детали, в котором ничего не будет нарисовано. Задается в процентах от размера детали. При значении 0 отверстие не образуется. Значение 99 приведет к появлению тонкой линии на краю. Радиус «дыры» в центре узора, где ничего не будет нарисовано. Задается в процентах от размера узора. При значении 0 дыра не образуется. При значение 99 создастся тонкая линия на краю. Fixed Gear Фикс. передача Неподвижная шестерёнка Sine Синус Синусоида Frame Кадр Рамка Polygon-Star Многоугольник / Звезда Звезда Rack Стойка Рейка Curve Pattern Узор кривой Модель кривой Stroke Штрих Обводка Shape Фигура Форма Number of sides of the shape. Число граней у выбранной формы. Sides Число сторон Грани Margin from edge of selection. Отступ от края выделения. Отступ от края выделения или изображения. The shape of the fixed gear to be used inside current selection. Rack is a long round-edged shape provided in the toy kits. Frame hugs the boundaries of the rectangular selection, use hole=100 in Gear notation to touch boundary. Selection will hug boundaries of current selection - try something non-rectangular. Форма неподвижной шестерни, которая будет использоваться внутри текущего выбора. Стойка - это длинная форма с круглыми краями, поставляемая в наборах игрушек. Рамка охватывает границы прямоугольного выделения, используйте отверстие=100 в нотации Gear, чтобы коснуться границы. Выделение будет охватывать границы текущего выделения - попробуйте что-нибудь непрямоугольное. Форма неподвижной шестерёнки, которая будет использоваться. «Рейка» — это удлинённая форма с закруглёнными углами, поставляемая в игрушечных наборах. «Рамка» охватывается границами изображения или существующего прямоугольного выделения, используйте отверстие=100 (Шестерёнки -> Процент отверстия), чтобы коснуться границы. «Выделение» будет охватываться границами текущего выделения — попробуйте что-нибудь непрямоугольное. _________gimp20-libgimp.mo_________ LCh Lightness Освещенность в LCH Освещённость в LCH Lightness (HSL) Освещенность (HSL) Освещённость (HSL) LCh Lightness Освещенность в LCH Освещённость в LCH Full Полное Полный Medium Среднее Средний None Без Нет Slight Слабое Незначительный LoHalo Мало гало Слабое гало Solid Цельная линия Сплошная линия None (extend) Нет, расширить Нет, (растягивать) Sawtooth wave Зубцевидная волна Пилообразная волна